л2 как захватить замок

 

 

 

 

Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Осада замка Dion Caste в л2. saids fak. ЗагрузкаL2 pvp 2013 л2 пвп 2013 ШК - Продолжительность: 1:59 Александр Василенко 22 994 просмотра. Один клан может одновременно владеть либо замком, либо крепостью и кланхоллом. Клан, владеющий крепостью, может налаживать политические связи с кланом, владеющим замком на той же территории. Blood Oath клана можно получить, захватив крепость. Пока замок не захвачен кланом, он остается под управлением NPC Если клан PC побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок переходит в собственность этого клана. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Клан, владеющий крепостью, может налаживать политические связи с кланом, владеющим замком на той же территории. Blood Oath клана можно получить, захватив крепость. Blood Oath может поднять репутацию и уровень клана на Гайд по захвату Замка. Осада Замка.Как принять участие в битве осады. 1.Для участия надо поговорить с Капитаном Ворот и подать заявление на участие в осаде замка. 2.Капитан Ворот стоит в передней части Замка Бент в Бернео. Лорд, захвативший замок, должен определить время следующей осады в течении 24 часов после захвата замка. Если он не выберет время, время осады установится автоматически игрой следующая осада будет через две Если все прошло удачно и замок захвачен, не стоит почивать на лаврах. Осада длится два часа.А зачем вообще замок захватывать? А затем, что он дает клану целую кучу бонусов, которые нельзя получить нигде больше. Этот двухнедельный отрезок является периодом, в течение которого Лорд и его подданные могут в полной мере наслаждаться благами, которые дарует им захваченная собственность.

Выгоды, получаемые владельцем замка Если замок не захвачен, то: 1) Поставить флаг (скилл у лидера клана) 2) Пробить защитных NPC, они не очень сильные и их легче проходить чем вражеский клан, защищающий замок :) Дальше Вам уже расписали что Однако, предыдущая крепость переходит под контроль NPC до тех пор, пока какой-либо клан не захватит ее снова. Клан может владеть только одной крепостью или замком, при этом за ним сохраняется возможность приобретения холла клана. Пока замок не захвачен кланом, он остается под управлением NPC Если клан PC побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок переходит в собственность этого клана. 6) Захват замка. Лидер клана, желающий захватить замок, должен до конца выполнить на Holy Artifact скилл владения замком.Замки, находящиеся под управлением кланов, также могут быть захвачены другими кланами. Это что-то среднее, между кланхоллом и замком. Но если кланхолл можно купить, то это детище придется захватить, отобрать или просто вымутить, как у НПС, так и у Игрового клана. Крепости делят на: Пограничные (с краcным флагом) Территориальные (с зелёным флагом).

Способ захвата аналогичен захвату Разрушенного замка (Devastated Castle).Захватив крепость, клан может присягнуть на верность соответствующей территории или замку через Ambassador NPC (посла). Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Правила Осады. На момент запуска сервера замки заняты NPC. Если при попытке захватить замок у NPC это никому не удается, замок возвращается обратно NPC. После победы клана над замком он становится собственностью клана. Атака замков в л2 происходит только в воскресенье, через две недели с момента его прошлого штурма.КЛ, который успешно захватил замок может установить на свой взгляд налог на целый город, закрепленный за своим замком. Захватив замок, клан начинает получать налоги и участвовать в политике. Общие сведения. Осады проходят в замках: Замок Глудио, Замок Дион, Замок Гиран, Замок Орен, Замок Иннадрил, Замок Годдард, Замок Шутгарт Клан, владеющий крепостью, может налаживать политические связи с кланом, владеющим замком на той же территории. Blood Oath клана можно получить, захватив крепость. Blood Oath может поднять репутацию и уровень клана на Штурм замка осуществляется в субботу или воскресенье, спустя две недели после предыдущей атаки. Этот двухнедельный отрезок является периодом, в течение которого Лорд и его подданные могут в полной мере наслаждаться благами, которые дарует им захваченная Запись на осаду Правила осады Фортификационные сооружения Захват замка Защита замка Осады и "Семь печатей". Владение замком в Lineage демонстрирует не только мощь клана, его захватившего, но и дает ряд существенных преимуществ Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Это что-то среднее, между кланхоллом и замком. Но если кланхолл можно купить, то это детище придется захватить, отобрать или просто вымутить, как у НПС, так и у Игрового клана. Крепости делят на: Пограничные (с краcным флагом) Территориальные (с зелёным флагом). Кланы, достигшие 4го уровня, могут захватить замок и насладиться известностью и богатством. Сразу после захвата замка, кланы получаютЕсли клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Когда клан игроков одерживают победу над NPC кланом и захватывают замок, замок становится собственностью данного клана.

Лорд, захвативший замок, должен определить время следующей осады в течении 24 часов после захвата замка. Чтобы завладеть крепостью, необходимо ее захватить. В зависимости от расположения, различают два вида крепостейПока крепость клана находится в осаде, данный клан лишается возможности захватывать другие крепости и замки. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. 6) Захват замка. Лидер клана, желающий захватить замок, должен до конца выполнить на Holy Artifact скилл владения замком.Замки, находящиеся под управлением кланов, также могут быть захвачены другими кланами. Пока замок не захвачен кланом, он остается под управлением NPC Если клан PC побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок переходит в собственность этого клана. Осады наиболее амбициозная сторона Lineage II, их масштаб и организация одни из самых захватывающих факторов игры. Кланы, достигшие 4го уровня могут захватить замок и пользоваться его богатством и славой. 6) Захват замка. Лидер клана, желающий захватить замок, должен до конца выполнить на Holy Artifact скилл владения замком. Клан, занявший замок, может спокойно владеть им следующие 15 дней. Сколько и какие в игре замки можно захватить? Существует 5 крепостей, которые можно захватить с помощью осады, а именно: Глудио (Gludio Это что-то среднее, между кланхоллом и замком. Но если кланхолл можно купить, то это детище придется захватить, отобрать или просто вымутить, как у НПС, так и у Игрового клана. Крепости делят на: Пограничные (с краcным флагом) Территориальные (с зелёным флагом). Главная Lineage 2 Статьи Как захватить замок в ла2. Захват замка одна из важнейших частей игры ла2. Увлекателен не только сам процесс, но и результат. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Однако Замок может перейти во владение клана, который победил защитников и захватил его.Но стоит отметить, что лишь кланы, достигшие 4-ого уровня, могут участвовать в осадах Замков и захватывать их. Только кланы 4го уровня и выше могут участвовать в осадах и попытаться стать владельцем замка, или наоборот, помешать другим кланам захватить замок. Лидер клана может записать свой клан как на нападение на замок, так и на его защиту. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Разоренный Замок - захватываемая обитель клана в землях Адена. Осада обители проходит каждые 2 недели в пятницу в 21.00. Данная обитель не дает клану никаких пассивных умений. Обитель позволяет использовать виверну. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Клан, который захватил замок, может быть его владельцем в течение двух недель. Во время запланированной осады системное сообщение посылается всем в персонажам на сервере Lineage 2. Лорд, захвативший замок, должен определить время следующей осады в течении 24 часов после захвата замка.Кланы, достигшие 4го уровня могут захватить замок и пользоваться его богатством и славой. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. - Если все лагери захвачены через 10 минут после захвата первого лагеря, дверь командного лагеря открывается автоматически.Захватив крепость, клан может присягнуть на верность соответствующей территории или замку через Ambassador NPC (посла). Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата.Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока.

Недавно написанные:


© 2008